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CK kennt Wayne!

Plugin-System in Obj-C

Eingestellt am 07. 04. 2009, 10:10:04 Uhr von Christian Kruse

Heute musste ich mir überlegen, wie ich unsere Software modularisiere. Also, konzeptionell, das war mir schon länger klar, sondern technisch. Eigentlich wollte ich einen statischen C-Array von Klassenobjekten machen, aber das scheint nicht möglich zu sein. Alternativ habe ich mir jetzt folgende Methode überlegt:

Ich speichere die Klassennamen als C-Strings in einem statischen Array. Bei applicationDidFinishLaunching: durchlaufe ich diesen Array und hole mir via objc_getClass() das Klassenobjekt. Das kann ich nun ganz normal instanzieren. Praktisch sieht das so aus:

static const char *pluginList[] = {
    "ModuleA",
    "ModuleB",
    "ModuleC",
    NULL
};

//…

- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {
  id plugin,*pluginInstance;
  int i;

  for(i=0;pluginList[i];++i) {
    plugin = objc_getClass(pluginList[i]);
    pluginInstance = [[pugin alloc] initWithDelegate:self];
    [pluginInstance release];
  }
}

Das Plugin kann sich dann beim Delegate mit entsprechenden Routinen registrieren. Ich muss sagen, Obj-C gefällt mir inzwischen wirklich.

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