Plugin-System in Obj-C
Heute musste ich mir überlegen, wie ich unsere Software modularisiere. Also, konzeptionell, das war mir schon länger klar, sondern technisch. Eigentlich wollte ich einen statischen C-Array von Klassenobjekten machen, aber das scheint nicht möglich zu sein. Alternativ habe ich mir jetzt folgende Methode überlegt:
Ich speichere die Klassennamen als C-Strings in einem statischen Array. Bei applicationDidFinishLaunching: durchlaufe ich diesen Array und hole mir via objc_getClass() das Klassenobjekt. Das kann ich nun ganz normal instanzieren. Praktisch sieht das so aus:
static const char *pluginList[] = {
"ModuleA",
"ModuleB",
"ModuleC",
NULL
};
//…
- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {
id plugin,*pluginInstance;
int i;
for(i=0;pluginList[i];++i) {
plugin = objc_getClass(pluginList[i]);
pluginInstance = [[pugin alloc] initWithDelegate:self];
[pluginInstance release];
}
}
Das Plugin kann sich dann beim Delegate mit entsprechenden Routinen registrieren. Ich muss sagen, Obj-C gefällt mir inzwischen wirklich.
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